Narodeniny a životný cyklus koňa na Howrse

Na platforme Howrse majú kone svoj vlastný jedinečný deň, ktorý sa líši od bežného kalendárneho dňa hráča. História dňa koňa je zobrazená v ľavej časti jeho profilu. Deň koňa začína o 8. hodine ráno, kedy sa kôň prebúdza. Každá činnosť, ktorú kôň vykoná pre hráča, si vyžaduje určitý čas. Napríklad, kôň musí byť uložený na spánok pred polnocou (časom koňa), inak už nemôže vykonávať žiadne ďalšie úkony. Jedinou výnimkou je ožrebenie, ktoré môže nastať kedykoľvek.

Na konci dňa koňa je potrebné ho uložiť na spánok. Hráč má dve možnosti: umiestniť ho na lúku alebo ho ponechať v boxe. Voľba závisí od aktuálneho počasia na Howrse. Žriebätá, ktoré sú pri svojich matkách, nemusia byť ukladané na spánok samostatne; idú spať automaticky hneď po uložení matky.

Ilustrácia zobrazujúca profil koňa s informáciami o jeho dennom cykle.

Po uložení koňa na spánok ho možno nechať zostarnúť. Hráč môže buď počkať do nasledujúceho dňa, kedy sa kôň prebudí sám, alebo použiť rastový bod. Po prebudení koňa začína nový deň. Ak hráč nemá viac rastových bodov, kôň stárne automaticky každý deň o 4. hodine ráno. V prípade, že kôň počas dňa nevykonával žiadne úkony, nebude v noci automaticky stárnuť.

Starnutie a dlhovekosť koní

Po svojich 25. narodeninách začínajú kone stárnuť, čo sa prejavuje poklesom ich zdravia a schopností. Pri správnej starostlivosti môže kôň žiť až do 35 rokov. Vlastníctvo Kameňa mudrcov robí koňa nesmrteľným, čím sa jeho schopnosti nikdy neznižujú.

Počasie a ročné obdobia na Howrse

Na platforme Howrse sa poveternostné podmienky a teplota menia každý deň. Informácie o počasí sú dostupné v pravom hornom rohu každej stránky. Ročné obdobia na Howrse trvajú jeden týždeň. Jeseň začína prvým dňom každého skutočného mesiaca. Po týždni, ôsmeho dňa mesiaca, začína zima, pätnásteho dňa prichádza jar a dvadsiateho druhého dňa začína leto. Teplota a množstvo trávy na lúke súvisia s aktuálnym ročným obdobím v hre.

Poradia a hodnotenia

Na stránkach s trofejou sú zobrazené rôzne rebríčky, na ktorých sa hráč, jeho jazdecké centrum alebo kone a poníky umiestňujú. Na každej stránke s umiestnením je možné zobraziť svoju pozíciu pomocou odkazu "Zobraziť moju pozíciu na rebríčku". Existuje všeobecné poradie hráčov, ako aj poradie koní podľa ich schopností, či už celkových alebo špecifických pre jednotlivé typy súťaží (cval, klus, prekážkový dostih, parkúrové skákanie). Kone sú hodnotené na základe ich výsledkov v súťažiach.

Infografika s prehľadom rôznych typov súťaží a poradí na Howrse.

Špeciálne predmety a ich účinky

Rastový bod umožňuje urýchliť tréning koňa dvakrát a kedykoľvek zostarnúť koňa bez potreby čakania. Slnko sa získava umiestnením všetkých koní v solárnom systéme okrem Mesiaca, ktorý je jedným z nich.

Božskí veterní kone

Božskí veterní kone umožňujú jazdiť cez oceány a zvyšovať tak ich veternú silu, alebo cez hory a zvyšovať ich zručnosti. Ak je božský veterný kôň mladší ako 3100 rokov a jeho veterná sila dosiahne 100%, môže rozpútať búrku. Medzi týchto koní patria napríklad Eurus, Boreas, Zephyrus, Notus, Caicias, Lips a Apeliotes, Skeiron.

Božské kone a ich unikátne vlastnosti

Ametyst je božský kôň, s ktorým po uložení na spánok priletí UFO. Najšťastnejšiemu hráčovi prinesie diamant, ostatní získajú rastový bod. Diamanty možno použiť na vylepšenie jeho dovedností.

Nefrit prináša diamant vždy, keď sa prebudí s dovednosťou aspoň o jeden bod vyššou alebo rovnajúcou sa 0. Jeho dovednosti môžu byť aj záporné a nedajú sa navýšiť diamantmi.

Perla je božský hrebec, ktorý pri účasti na lekcii dáva majiteľovi šancu nájsť diamant. Diamanty možno použiť na vylepšenie jeho dovedností.

Ruby každý rok zarobí majiteľovi 5 diamantov. Vďaka Vite mladosti stárne po mesiaci, čím za 24 dní zarobí 10 diamantov. V dňoch, kedy Ruby nevydeláva diamanty, mierne povyrastie.

Safír po prebudení požiada hráča o návštevu iného hráča. Po splnení tejto požiadavky Safír dá majiteľovi diamant, keď jeho vek v mesiacoch je párne číslo, a 1000 Equus, keď je nepárne číslo. Diamanty možno použiť na vylepšenie jeho dovedností.

Smaragd je božská klisna, ktorú možno pripustiť božským hrebcom Safírom. Ich potomkom je Topaz. Diamanty možno použiť na vylepšenie jeho dovedností.

Topaz je potomok Smaragd a Safíra. Rodí sa s dovednosťami 1200, Kameňom mudrcov a Vodou mladosti. Je nepredajný a nemôže sa rozmnožovať. Ak mu iný hráč zagratuluje, má možnosť získať diamant alebo 50 Equus. Hráč môže denne zablahoželať piatim Topazom.

Diamant sa objavil hráčom, ktorí nazbierali všetky ostatné vzácne božské kone (Ametyst, Nefrit, Perla, Ruby, Safír, Smaragd, Topaz). Hráč môže vlastniť iba jedného Diamanta. Je predajný, ale nedá sa rozmnožovať.

Quartz môže nájsť diamant, keď ho hráč prvýkrát v danom dni dá na lúku.

Amber po prebudení môže dať diamant.

Opál môže nájsť diamant, keď ho hráč prvýkrát v danom dni dá do boxu.

Achát je cenný kôň. Tlačidlo tuřínu sa môže zmeniť na diamantové, čo dáva možnosť získať jeden diamant.

Onyx po vyhrebľovaní vytvorí UFO, v ktorom môže hráč získať buď 1 diamant, alebo 500 Equus.

Gypse je vzácny kôň, ktorý sa dokáže zmeniť späť na piesok pri prebudení. Ak sa o neho chce hráč naďalej starať, musí ho premodelovať. Pri premodelovaní Gypse existuje šanca, že nájde diamant. Jeho dovednosti možno zlepšiť pomocou diamantov.

Koláž rôznych božských koní s popisom ich unikátnych vlastností.

Kone zo Slnečnej sústavy

Saturn patrí medzi kone zo Slnečnej sústavy. Možno ho vziať na jazdu po Mliečnej dráhe, aby sa zvýšili jeho dovednosti. Počas splnu prinesie 5 diamantov, ak sa hráč prihlásil aspoň raz za posledné 3 dni.

Mars patrí medzi kone zo Slnečnej sústavy. Možno ho vziať na jazdu po Supernove, aby sa zvýšili jeho dovednosti.

Jupiter patrí medzi kone zo Slnečnej sústavy. Vzatie ho na jazdu do Vírovej galaxie zvýši jeho dovednosti.

Merkur patrí medzi kone zo Slnečnej sústavy. Vzatie ho na jazdu do čiernej diery zvýši jeho dovednosti.

Neptún patrí medzi kone zo Slnečnej sústavy. Vzatie ho na jazdu okolo Pluta zvýši jeho dovednosti.

Venuša patrí medzi kone zo Slnečnej sústavy. Venuša je klisna, ktorá môže byť jedinýkrát v živote pripustená Marsom, pričom ich potomkom bude Uran.

Uran patrí medzi kone zo Slnečnej sústavy a je potomkom Venuše a Marse.

Zem patrí medzi kone zo Slnečnej sústavy. Zem je klisna, ktorá môže byť jedinýkrát v živote pripustená Slnkom, pričom ich potomkom bude Mesiac. Vzatie ju na jazdu do galaxie Antény zvýši jej dovednosti.

Slnko patrí medzi kone zo Slnečnej sústavy. Vzatie ho na jazdu na Hale-Boppovu kométu zvýši jeho dovednosti. Ponúkne diamant, ak niektorý z ostatných koní zo Slnečnej sústavy získa diamant. Získať ho možno vlastnením všetkých koní zo Slnečnej sústavy (okrem Mesiaca).

Mesiac patrí medzi kone zo Slnečnej sústavy. Vzatie ho na jazdu okolo Zeme zvýši jeho dovednosti. Je potomkom Zeme a Slnka, preto je pre jeho získanie nutné vlastniť jeho matku.

Pluto patrí medzi kone zo Slnečnej sústavy.

Io prináša 1 diamant v dňoch, keď sa umiestni ako druhý v dvoch súťažiach.

Ďalší špeciálni kone

Iapyx, Thracius, Aeolus sú ďalší z božských veterných koní. Aeolus je získateľný iba v prípade, že hráč vlastní všetky ostatné Veterné kone.

Mist je božská klisna, ktorá má schopnosť zdieľať svoje dovednosti, ktoré sa menia každý deň. Napríklad, jedného dňa môže byť dobrá v cvale, ďalšieho v výdrži.

Snow je božský kôň stvorený pre súťaže. Každý Snow má svoje meno napísané farbou označujúcou jeho špecializáciu: Modrá (prekážkové dostihy), Červená (parkúrové skákanie), Zelená (klus), Purpurová (cval).

Ocean je synom Snow a Mist. Zdedil silu po otcovi a ťakavosť po matke, má mimoriadne dovednosti, ktoré sa každý deň menia.

Frost je božská klisna, ktorá mení dovednosti každý deň. Hráč môže každý deň rozmraziť Frost na jej verejnom profile a pokúsiť sa nájsť Hypnovu prikrývku.

Snowflake je synom Frost a Ocean.

Cascade je božská klisna, ktorá mení svoje dovednosti každý deň. Môže byť raz pripustená so Snowflake, čím sa narodí unikátne hriabe Geyser.

Geyser je potomkom Cascade a Snowflake. Má úžasné dovednosti, ktoré sa každý deň menia.

Déšť je božská klisna, ktorá mení svoje dovednosti každý deň. Môže byť raz pripustená s hrebcom Geyser, pričom sa im narodí jedinečné hriabe Oblak.

Oblak je syn Déšť a Geysera.

Rosa je božská klisna, ktorá mení svoje dovednosti každý deň. Môže byť raz pripustená s koňom Oblak a porodiť hriabe Vlna.

Vlna je syn Rosa a Oblak.

Potok je syn Rosa a Oblak. Môže sa narodiť len vtedy, ak hráč už vlastní všetky členov jeho rodiny.

Hipparion každý deň postúpi o 1 bod v každej dovednosti, ktorá nepresahuje polovicu celkového počtu dovednostných bodov najlepšieho koňa v hre pre danú dovednosť.

Hyracotherium každý deň postúpi o 1 bod v každej dovednosti, ktorá nepresahuje polovicu celkového počtu dovednostných bodov najlepšieho koňa v hre pre danú dovednosť. S Hyracotherium všetky osly porodia hriabatá s 50% vrodených dovedností navyše.

Tarpan každý deň postúpi o 1 bod v každej dovednosti, ktorá nepresahuje polovicu celkového počtu dovednostných bodov najlepšieho koňa v hre pre danú dovednosť. S Tarpan budú mať všetky čistokrvné hriabatá väčšiu šancu na získanie rovnakého sfarbenia ako jeden z rodičov.

Hippidion je klisna, ktorá raz za život môže mať hriabe s Tarpanom, z ktorého vyrastie Kôň lesov. Každý deň postúpi o 1 bod v každej dovednosti, ktorá nepresahuje polovicu celkového počtu dovednostných bodov najlepšieho koňa v hre pre danú dovednosť. Kôň lesov je synom klisny Hippidion a hrebca Tarpan.

Balios každý 19. deň v mesiaci ponúka svojmu majiteľovi Nyktin balíček pod podmienkou, že bol pripojený predchádzajúci deň. Ak majiteľ koňa neodchoval, dostane Nyktin balíček len 19. v januári, apríli, júli a októbri. Jeho dovednosti sa tiež každý deň mierne zvyšujú. Balios sa nemôže rozmnožovať, ale možno ho predať.

Croesus namiesto hnoja produkuje peniaze. Každý 13. deň získava majiteľ Croesus 1 pas, ak bol predchádzajúci deň prihlásený. Ak 13. deň pripadne na piatok, Croesus prináša 2 pasy.

Grani povstáva z popola ako fénix. Každý deň, keď nie je nesmrteľný, sa mu zhoršuje zdravotný stav. Po prežití aspoň 30 dní od narodenia alebo vzkriesenia, hráč získa 2 diamanty a 20000 Equus za jeho odoslanie do Neba. Možno ho oživiť pomocou Pandořinej skrinky alebo obnoviť jeho zdravie pomocou Čiernej orchidey. Existuje 12 rôznych Graniov, z toho 2 klisny. Majiteľ všetkých 12 Graniov má raz možnosť jedného z nich premeniť na Palomino Sleipnir.

Xanthos odmení majiteľa za pohladenie. Najšťastnejší môžu získať Roh hojnosti, ostatní +10% energie pre svojho najmladšieho koňa. Je predajný, ale nemožno ho rozmnožovať.

Sleipnir je bájny kôň boha Odina s ôsmimi nohami, čo mu dáva mimoriadne schopnosti. Je nesmrteľný a môže mať rôzne farby srsti.

Midas je božský osol, ktorý raz mesačne dokáže premieňať jablká na balíčky harmónie. Účinok sa sčíta, ak hráč vlastní viac Midas.

Qilin je božský jednorožec, ktorého možno pripustiť s vlastnou jednorožkou. Ak sa narodí hriabe jednorožec, získa bonus od Qilin a 15 bodov navyše ku všetkým dovednostiam. Za každé uskutočnené pripustenie Qilin získa dovednostné body.

Tianma je božský pegas. Pri prebudení môže aktivovať bonus: dvakrát toľko trusu u koní bez Plutovho pergamenu.

Shenma je okrídlený jednorožec. Pri prebudení môže aktivovať bonus: 1.5x viac šancí na nájdenie rastových bodov.

Huanglong je božský kôň. Pri prebudení môže aktivovať bonus: 100% energie u koní.

Pixiu je okrídlený jednorožec. Pri prebudení môže aktivovať bonus: 20 Equus za každú lekciu dokončenú.

Longma je božský pegas. Môže sa raz pripustiť s koňom Tianma a porodiť unikátne hriabe: Chitu. Po prebudení môže aktivovať bonus: 100% šanca nájdenia tuby maziva u koní ustajnených v boxoch.

Chitu je božský kôň, syn Longma a Tianma.

Duhoví kone

Charming Red poskytuje diamant každé pondelok.

Cool Carrot poskytuje diamant každé utorok.

Shiny Yellow poskytuje diamant každú stredu.

Forest Green je synom Lovely Blue a Shiny Yellow, poskytuje diamant každý štvrtok.

Lovely Blue je klisna, ktorá môže byť raz pripustená s Shiny Yellow a porodí Forest Green. Poskytuje diamant každý piatok.

Devoted Indigo poskytuje diamant každú sobotu.

Po získaní všetkých 7 dúhových koní možno získať Secret Rainbow.

Arion svojho majiteľa obdarováva každý 17. deň v mesiaci o Poseidonov balíček. Ariona získali hráči Howrse Cupu, ktorých tím sa prepracoval medzi najlepšie tri.

Osiris je božský kôň, ktorý každý deň dá jeden poklad. Hráči vlastniaci Falabellu majú šancu získať bonus pri registrácii koňa do súťaže.

Gullfaxi je božský kôň s veľkou výdržou, ktorý vyniká v rýchlosti. Pri každom vstupe do súťaže získa stužku na začiatku súťaže.

Hrímfaxi je božský kôň predstavujúci noc. Keď je uložený na spánok, zanechá po sebe pár kvapiek rosy, ktoré možno použiť na zobudenie všetkých koní.

Skínfaxi je božský kôň predstavujúci deň. Keď sa prebudí, zanechá za sebou niekoľko lúčov Slnka.

Isis je božská klisna plodnosti. Ak sa pripustí klisna (ktorá nie je božský kôň), môže vďaka Isis porodiť 3 až 5 rovnakých hriabätiek.

Ďalšie možnosti a bonusy

Vytvorením členstva na účet Pegas si možno zaregistrovať až 50 žrebčínov. Každý žrebčinec si môže získať meno a postaviť svoju reputáciu na koňoch, ktoré vychoval. Možno si zaregistrovať príponu, ktorú nemožno odstrániť.

Na Howrse existuje množstvo rozličných plemien koní a poníkov. Čistokrvné plemená možno oddeliť od zmiešaných plemien na karte Genetika.

V rámci starostlivosti o kone možno nájsť rastové body alebo bonusy a získať Equus. Tieto výhody sa automaticky vypnú, ak hráč prebudí viac ako 1000 koní za deň.

tags: #narodeniny #koni #howrse